2024年12月1日 第2页

【新功能 | OpenSearch上线定制同义词模型】 业务痛点凸显了同义词功能的重要性,用户在搜索时往往会使用不同的关键词,搜索引擎若无法准确召回与之相关的内容,将影响用户的搜索效率与体验。解决这一问题的最有效方法之一是引入同义词功能。然而,面对多样化的业务场景,通用的同义词模型往往难以满足特定行业的需求。例如,在电商领域...【暗黑2 亚马逊(玩过几个版本的亚马逊才来回答)】 本人玩暗黑8年,最爱亚马逊,谁敢说亚马逊弱,我就射死他!还有,看看楼主用是什么,1.10单机版的,战网的死一边去。(下面是我上周回答的,全手打)我认为亚马逊是对装备要求最高的!她失去了一个盾牌,(弓系的),这样防御和抗性都不高,而她的攻击也没有野蛮人高,所以比较尴尬的角...

新功能 | OpenSearch上线定制同义词模型

业务痛点凸显了同义词功能的重要性,用户在搜索时往往会使用不同的关键词,搜索引擎若无法准确召回与之相关的内容,将影响用户的搜索效率与体验。解决这一问题的最有效方法之一是引入同义词功能。然而,面对多样化的业务场景,通用的同义词模型往往难以满足特定行业的需求。例如,在电商领域,由于业务的特殊性,会生成许多专属的品牌词、别名、简称等同义词,这就要求同义词的挖掘与维护成为提升搜索召回效果的关键。

自建同义词模型虽然常被视为解决业务痛点的方案之一,但这一过程涉及时间、人力、资源的大量投入,且模型的效果高度依赖于专业算法人员的能力。因此,往往在投入大量成本后,搜索效果并未得到预期的提升。面对这一挑战,OpenSearch推出了一款定制同义词解决方案,旨在解决上述痛点。

在进行搜索文本搜索之前,OpenSearch会对用户输入的关键词进行查询语义分析和处理,同义词功能则通过对查询词进行同义扩展,扩大召回范围,确保与查询词同义的文档被有效检索。由于不同行业、业务具有各自的特殊性,OpenSearch提供了丰富的面向特定领域的同义词模型,用户可以根据对应的行业进行简单的配置和训练,得到专属的定制同义词模型。通过控制台,用户可以查看模型效果的差异率、同义词案例对比等指标,确保模型效果符合预期后,即可在OpenSearch中使用该定制同义词模型,并支持人工干预同义词效果。

整个定制过程无需额外的数据对接、标注、模型调参、部署、运维等工作,使模型定制与搜索效果调优在较低成本下得以实现。

对于希望利用这一解决方案提升搜索效果的客户,具体使用方法请参考帮助文档。通过对比电商和医疗场景的效果,可以直观地感受到定制同义词模型带来的显著提升。总结而言,OpenSearch的定制同义词解决方案为解决业务痛点提供了一种高效、低成本的途径。

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暗黑2 亚马逊(玩过几个版本的亚马逊才来回答)

本人玩暗黑8年,最爱亚马逊,谁敢说亚马逊弱,我就射死他!

还有,看看楼主用是什么,1.10单机版的,战网的死一边去。

(下面是我上周回答的,全手打)

我认为亚马逊是对装备要求最高的!

她失去了一个盾牌,(弓系的),这样防御和抗性都不高,而她的攻击也没有野蛮人高,所以比较尴尬的角色,但是,我很喜欢很喜欢亚马逊,因为她多才多艺,因为她的女武神。。。。。等等~~

下面,我来说说我的新得,

首先,你要面对的是第二幕的督瑞尔(普通级的,后期督瑞尔对你没有任何威胁),个人认为这是亚马逊最难过的一关,因为那时你不可能有好的弓,而且血也少,所以很难,我是24级才过去的(还请其它高手指教简单方法),24级出牺牲之箭后过的。

再次,就是面对墨菲斯托,就用引导箭杀死他。这里我有个窍门的,先引一下老墨,然后把它引到火河旁边,你一定要很快跑到河对面去,然后把屏幕拉的只能看见他一小半身体时,按住shift键,使用引导箭攻击,他从头到尾不会反抗一下的,不要有雇佣兵(估计那时雇佣兵已经挂了)。这个窍门是以后杀他爆装备最好的方法。

对付大菠萝,也用引导箭,慢慢磨死它

后面你有冻结之箭和女武神时就不用担心了。

亚马逊30级前很痛苦,升级也很慢,我和朋友(女法师)一起打时,她30时,我才26级,等我30时,她33级,但我35时,她也才35。

下面我来说一下装备,(我自己的打到的)

粗野之冠 (战帽),娜塔亚的鞋子,狂野之弦 (短攻城弓),娜各的戒子,和乌鸦之霜,剧毒之抓 (魔皮手套),诗寇蒂的愤怒 (罗瑟战甲),长串之耳 (魔皮腰带),项链是黄金加抗性的并加一个标枪技能(郁闷,我没有练标枪哦)

这是我过噩梦的装备。狂野之弦是一个非常好的弓,它射出的是魔法箭(普通攻击时),并且它的致命几率很大,所以我一直使用,直到有了雷山德的指标 (暗金的祭奠之弓)

由于你的版本是1.10的,因此,暴率比其它版本要高,但是,杀怪的次数也不能少,别人说单机爆不到好装备,下面,看看我现在的90级亚马逊的装备:

雷神之力 (巨战腰带),沙暴之旅 (圣甲壳虫靴),夜翼面纱(螺旋头盔)(这是我的骄傲,单机谁能爆到啊!!我能!),卓古拉之握 (吸血鬼骸骨手套),斗士的祸根 (绵羊毛皮甲)(最近爆到的,之前是穿罗瑟战甲,爆装备是穿罗瑟),项链是述说之珠(爆了个炽天使,感觉没有这个好,就放在仓库里了)戒子是乔丹之石和黄金的加除火外所有抗性18%,加抗火16%,并4%偷取生命,48级使用。在店里赌到的

弓我有5把,狂野之弦,雷山德的指标,地狱拷问 (巨神十字弓),九头蛇弓(风之力),大院长之弓(绿色的,上周巴尔爆的),

标枪我也有3把暗金。泰坦的复仇,雷击,魔鬼抛物线 (炎魔之矛)

长矛有:阿里欧克之针 (亥伯龙之矛),腹蛇叉 (刺人者)

盾牌是:警戒之墙 (冷酷之盾),黑橡树盾 (月精灵护盾),暴风之盾 (统治者大盾)(力量太高了,不用)

亚马逊绿色装备就没有衣服,其它都有了。(马维娜一套)

雇佣兵是:死神的丧钟 (锐利之斧),盗贼皇冠(巨皇冠),衣服是幽暗(神符之语的巨胸鳞甲)1800多个防御,(有时我会把我的衣服和雇佣兵的交换一下,不过这衣服的修理费实在是。。。。。)

所以,那些说单机版爆不到好装备的人根本就没有自己打过。本人杀死老墨,大菠萝,巴尔等不下数千次,发现往往是小怪会给你惊喜的,BOSS往往爆垃圾,郁闷。

下面,看看我们的技能:

冻结之箭+20,女武神+20,引导箭+20,炮轰1点(炮轰攻击高,但是,要我在那不动,然后被怪打,还是算了吧,并且它只能打直线,不划算,不服气的去对大菠萝轰去,还没轰完,你就挂了),多重箭1点(因为我们是单机版,不pk,所以不要),暴击10(再往上没有意义了),刺入10(其它靠装备,毕竟练了引导箭的,如果你不练引导箭,那就加满吧),穿刺5点,(多了也没什么意思,后面靠装备加)

其它1点,诱饵一定要1点的,这可是宝贝呀,吸引火力的东西。3个被动回避1点就够了,(要不你就加到10以上,否则没有任何意义)

最近忙着练标枪了,雷神之怒啦(没有好标枪就不要练这东西了,我的腰带加的,呵呵)技能点太不够用。

下面是属性加法,除去你装备要求,全体力,后面装备对敏捷要求很高,精力千万别加。

总结,亚马逊对装备要求很高,特别是武器,因此要多杀噩梦的墨菲斯托和地狱的墨菲斯托,(多走几次地图,选条离时空站近点的路,节省杀老墨的时间)没有好装备情况下,不要去地狱,打地狱的3个古代人一定要小心再小心,

一次打不过就打多次。打过这3个老家伙,你就单机无敌了。

亚马逊太多才多艺了,所以,你想全部都练是不可能的,必须要有取舍,如果你能爆到很好的标枪,例如我上面所写的,就可以考虑使用标枪技能了。之前还是不要加的好!

至于符文之语的有

Hand of Justice 正义之手

4 孔武器

29 + 32 + 11 + 28

Sur + Cham + Amn + Lo

100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze

100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor

当装备时具有 16 级 Holy Fire (圣火光环)

+33% 提升攻击速度

+280-330% 提升伤害力

忽略目标防御

每次命中偷取 7% 生命

-20% 敌人防火

20% 概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标 +3

Passion 热情

4 孔武器

14 + 9 + 2 + 20

Dol + Ort + Eld + Lem

25% 提升攻击速度

+160-210% 伤害力

50-80% 提升攻击命中率 (可变)

+75% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物

+1-50 电伤害

+1 级 Berserk

+1 级 Zeal

命中后使目标失明 +10

命中后吓跑怪物概率 25%

75% 得到额外金钱

3 级 Heart of Wolverine (12 次)

Call To Arms 武装号召

5 孔武器

11 + 8 + 23 + 24 + 27

Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

+1 级所有技能

+40% 提升攻击速度

+250-290% 伤害力 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6 级 Battle Command (可变)

+1-6 级 Battle Orders (可变)

+1-4 级 Battle Cry (可变)

防止怪物治疗

自动恢复生命 +12

30% 提升魔法装备出现概率

Breath of the Dying 死亡呼吸

6 孔武器

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5

Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova

永不磨损

60% 提升攻击速度

+350-400% 伤害力 (可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% Mana

每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)

防止怪物治疗

+30 所有属性

+1 光明度

装备要求 -20%

Silence 寂静

6 孔武器

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26

Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

+200% 伤害力

+75% 伤害力对不死系怪物

装备要求 -20%

20% 提升攻击速度

+50 攻击命中率对不死系怪物

+2 级所有技能

四防 +75

20% 快速恢复打击

每次命中偷取 11% Mana

命中后吓跑怪物概率 25%

命中后使目标失明 [33]

每杀一个敌人 +2 Mana

30% 提升魔法装备出现概率

暗金极品弓有:

狂野之弦 (短攻城弓)

Whichwild String Short Siege Bow

双手伤害力: (32-35)-(75-81)

要求级别: 39

要求强壮: 65

要求敏捷: 80

基础武器速度: [0]

+150%-170% 伤害力 (可变)

火魔法箭 [Level 20]

2% 概率附加在攻击上 5 级 伤害加深

+(每级 1) 1-99% 概率双倍打击

四防 +40

插孔数 (2)

长攻城弓 (岩壁杀手)

Cliffkiller Large Siege Bow

双手伤害力: (34-43)-(141-168)

要求级别: 41

要求强壮: 80

要求敏捷: 95

基础武器速度: [10]

+190%-230% 伤害力

+(5-10)-(20-30) 伤害力

+2 亚玛逊技能

+80 防御力对远距离攻击

+50 生命

震退敌人

巫师之怒 (符文之弓)

Magewrath Rune Bow

双手伤害力: (55-60)-(127-137)

要求级别: 43

要求强壮: 73

要求敏捷: 103

基础武器速度: [0]

+120%-150% 伤害力

+20-50 伤害力

+200-250 攻击命中率

命中后使目标失明

每次命中偷取 15% 法力

+1 亚玛逊技能

抵消魔法伤害 9-13

+10 敏捷

+3 级 导引箭 (亚玛逊适用)

金击圆弧 (哥德弓)

Goldstrike Arch Gothic Bow

双手伤害力: (30-35)-(150-175)

要求级别: 46

要求强壮: 95

要求敏捷: 118

基础武器速度: [10]

+200%-250% 伤害力

+100-200% 伤害力对恶魔系怪物

+100-200% 伤害力对不死系怪物

50% 提升攻击速度

5% 概率附加在攻击上 7 级 天堂之拳

+100%-150% 攻击命中率

自动恢复生命 +12

鹰之号角 (十字军之弓)

Eaglehorn Crusader Bow

双手伤害力: 45-(190-313)

要求级别: 69

要求强壮: 97

要求敏捷: 121

基础武器速度: [10]

+200% 伤害力

+(每级 2) 2-198% 最大伤害力

+(每级 6) 6-594 攻击命中率

+1 亚玛逊技能

+25 敏捷

忽略目标防御

弑夫刃 (庇护之弓)

Widowmaker Ward Bow

双手伤害力: (50-60)-(132-159)

要求级别: 65

要求强壮: 72

要求敏捷: 146

基础武器速度: [0]

+150-200% 伤害力

忽略目标防御

33% 概率双倍打击

+3-5 级 导引箭

魔法箭 [Level 11]

风之力 (九头蛇弓)

Windforce Hydra Bow

双手伤害力: 35-(241-547) (138-291 平均)

要求级别: 73

要求强壮: 134

要求敏捷: 167

基础武器速度: [10]

+250% 伤害力

+(每级 3.125) 3-309 最大伤害力

20% 提升攻击速度

每次命中偷取 6-8% 法力

快速恢复体力 30%

+10 强壮

+5 敏捷

震退敌人

布理撒 多 凯南 (弩弓)

Buriza-Do Kyanon Ballista

双手伤害力: (82-99)-(139-412)

要求级别: 41

要求强壮: 110

要求敏捷: 80

基础武器速度: [10]

+150%-200% 伤害力

+(每级 2.5) 2-247 最大伤害力

穿刺攻击 (100)

+32-196 冰伤害,效果持续 4 秒

冰冻目标 +3

+75-150 防御力

+35 敏捷

80% 提升攻击速度

地狱拷问 (巨神十字弓)

Hellrack Colossus Crossbow

双手伤害力: (89-105)-(254-300)

要求级别: 76

要求强壮: 163

要求敏捷: 77

基础武器速度: [10]

+180-230% 伤害力

100-150% 提升攻击命中率

+63-324 火伤害

+63-324 电伤害

+63-324 冰伤害

+20% 提升攻击速度

18 级 牺牲之箭 (150 次)

插孔数 (2)

雷山德的指标 (祭奠之弓)

Lycander s Aim Ceremonial Bow

双手伤害力: (72-82)-(152-173)

要求级别: 42

要求强壮: 95

要求敏捷: 118

基础武器速度: [快速]

(亚玛逊专用)

+150%-200% 伤害力

+25-50 伤害力

20% 提升攻击速度

+2 亚玛逊技能

每次命中偷取 5-8% 法力

+20 能量

+20 敏捷

+20% 防御力

+2 级 弓和十字弓 技能 (亚玛逊专用)

血乌的袭击 (女族长之弓)

Blood Raven s Charge Matriarchal Bow

双手伤害力: (56-66)-(131-155)

要求级别: 71

要求强壮: 87

要求敏捷: 187

基础武器速度: [快速]

(亚玛逊专用)

+180-230% 伤害力

200-300% 提升攻击命中率

火箭 [ 13 级 ]

5 级 Revive (聚气30 次)

+2-4 级 弓和十字弓 (亚玛逊专用)

以上都是极品,有你就留下使用吧。

暗黑2亚马逊加点问题

这是比较常见的一种练法.mf箭1,冰箭1,多重15,GAMAX.炮轰1~然后毒枪max.闪电攻击1.瘟疫max,闪电之怒1.剩下的+被动技能.但是因为是双修,所以点数十分紧张.如果是90级ama的话.90+任务给的12=102个点.去掉上面+的bow和TT技能.还有22个点.一般是微灵暗视1,慢速箭1.影子1,女武神1.中间3个躲闪技能各1,双倍打击1,刺入1.穿刺1.这样又去掉了10个点.剩下的12点全+被动技能.按各人喜好分配到.中间3个技能,双倍打击和刺入上面..很让人头疼的+法..这几个技能都是很重要.我的选择是刺入.

(2)纯bow

bow:mf箭1,冰箭1,多重max,GAMAX.炮轰1~然后毒枪1.闪电攻击1.瘟疫1,闪电之怒1.如果也一样是102个点的话,意味着你有55个点可以+到被动技能上面去.一样是一般是微灵暗视1,慢速箭1.影子1,女武神1.中间3个躲闪技能各1,双倍打击1,刺入1.穿刺1.然后多的46个点.刺入max.结合你身上的装备把双倍打击+到14点差不多了.然后+到3个躲闪技能上面.前后的2个更重要一点.一般来说+到一定的档.没有必要max.到后期投入的话,回报十分小.16/10/16差不多了(也是按自身装备看).

应该来说,第一种练法更常见一些.记得一点.副手TT+WMD的话,记得切换瘟疫和毒枪~虽然看起来毒枪伤害比瘟疫大.但实际效果瘟疫好过毒枪.但瘟疫延迟时间长过毒枪.所以这2个技能最好都设定为快捷键比较好.

以上2种只是ama练法中常见的.但是也有另类的.比如毒ama.因为PK不能使用PD.所以毒ama指MAX了毒枪相关技能的ama.只是听朋友说练过这样的ama.自己并没有实际操作过,所以不好讲.等待大家自己去实践

个人推荐弓系加点法:炮轰MAX,女武神MAX,冰箭1点,多重1点,诱导箭1点(诱导箭:如果装备加技能点不够,可以看情况加,前提加满前两个),被动技能先个1点,还是看情况加被动,优先加穿刺最后MAX、会心等提升高级的,再就选闪避等,诱惑(可以加成女武神的能力)还个人喜好加,可以MAX,也可以1点,个人觉得女武神已经够抗了,加一点诱惑就够了。
比之1.10版,1.11版及以后的版本,弓系AMA已经被削弱了。。。

答案补充
属性点力量够穿装备就可以,敏捷和体质每升一级加3:2,精力一点不要(虽然AMA前期使技能比较耗蓝,但是用蓝瓶补,不需要加精力,因为后期AMA是绝对不缺蓝的)

已解决问题收藏 暗黑破坏神2里的亚马逊要怎么加点比较好标签:暗黑破坏神,加点
夜雨 回答:6 人气:90 解决时间:2008-06-04 13:14 检举
属性点分配力量加到160点左右敏捷超过300点 以上体力加到120点左右(亚玛逊有个600点血就可以全部通关)精力加到60点左右 (召唤女武神和 闪电之怒需要消耗一些蓝)技能点分配标枪系的闪电之怒是一个非常BT的技能.其实就算你的标枪再烂 只要把这技能加满 打怪的时候怪物越多 死的越快建议版主技能的加点方法是毒枪一点 闪电球一点 瘟疫标枪1点 闪电之怒加满20 其他标枪系的不加弓箭系技能 冰箭一点 急冻箭一点 冻结之箭5点左右被动技能 内视一点 慢速箭一点 诱饵一点 女武神15~20点致命攻击5点 刺入15点 穿刺5点其他全加 闪避 躲避 回避这是90级技能点的分配方法打怪通关的方法就是 怪物多依靠闪电之怒 怪物少用冻结之箭结合着来打女武神加满就是个完全的肉盾 多加刺入是为了增加命中率 穿刺加个5点左右. 因为在后期 如果打到带有穿刺效果的弓的话这个技能根本不需要加 但是闪电之球在穿刺下的效果非常好前期有点难打 但是到了恶梦和地狱难度的非常好打雇佣兵建议用噩梦难度第二幕沙地进攻的矛类雇佣兵(只有这种雇佣兵才有攻击力加成,在后面雇佣兵等级越高附加的攻击力越高)或者噩梦难度第二幕沙地防守的矛类雇佣兵(这种雇佣兵就打的比较稳,他有一定范围的冻结效果,这样打比较稳)亚马逊装备其实马维娜的套装感觉没什么 感觉还是用标枪实在,在后期有把好的标枪和盾牌就行象泰坦,祭奠之类的 亚马逊对装备没什么很大的需求 只要会躲就
1:装备搭配。
我的炮轰弓马,装备如下:
武器:信心大院长(2 技、3 弓技、15 狂热)
盔甲:刚毅(抗性高便好,血加多少没差)
头盔:吉永之脸(镶一颗 15% ias / 15 全抗宝石)
手套:20% ias 、击退(20% ias 和击退是必须有,弓技则聊胜于无;最好有 +2 被动技。)
项链:亚特玛圣甲虫(必须)
腰带:剃刀之尾
靴子:蚀肉骑士
戒指:乌鸦 + 双吸戒(双吸是必须,最好附加全抗、命中或大小伤)

下面带 6 块被动板、火炬、毁符、抗符…PKSC也不错。
上述的装备包括了:50% 压碎打、额外约 15% 左右致命攻击(虽然头和靴各加 15%,但不是增加 30% 致命攻击,整体上只增加约 15%!)、击退、9/2 射速、双吸、穿刺、超过 50% 发动率的伤害加深(可以破物免及大幅增加平时的伤害!)、高命中、高抗、高杀伤力、无法冰冻、高快打回。
2:属性
力量:带USC+ULC能戴吉永之脸便足够
生命:超过 1,000 便很足够,最高不应超过 1,200。经常被杀的话,可能是技术不足或技巧不纯熟,又或用错战术,与血少无关。我的弓马不加血,法力:不加
敏捷:剩余的全加这里

3:技能
炮轰、刺入、女武神先练满(差不多顺序)
标枪技只练 1 点戳刺(Jab),其余全不练。(戳刺是杀巴尔专用,只需 15 秒!)
炮轰的过路全部 1 点,不是过路的一概不练。
被动技全部最少先练 1 点,视乎最后的技能加成,闪避三姊妹及致命攻击(有些版本译作双倍打击)最终应该全部约 Lv 14~15,不够的到时再点。

接下来,剩余的加点有分歧了:
如果常 PvP 的话,剩余的全加进导引箭;
如果常单独打六王的话,全加进诱饵;不是单独打的也加导引箭吧。

其实加不加导引箭是没差的,坦白说,我很少很少用…连打地狱巴尔也是炮轰。
4:佣兵
佣兵是力量长枪兵,配骄傲、鬼头、谢夫

注:此练法是「纯物理伤害」,因此偷命、偷法的效率很高,一般只需 3~5% 便很足够。杀「实体无效」的怪物时,全靠「伤害加深」,它的发动率在炮轰的配合下,是十分高,平均每 3、4 秒发动一次。话虽说是「纯物理伤害」,但此配装的非物理伤害也不差:信心的火伤、火炬的火伤、乌鸦的冰伤、亚特玛的毒伤,整体来说,就算碰上一些「伤害加深」也没法破的物免怪,仍然能有效地杀。

(5)炮轰的特性
(1)射程内有怪物时,每只怪物射一箭,最多 13 箭(基本 10 箭,另加 4 码之内,每一名同伴多加一箭,包括女武神、诱饵和佣兵);
(2)假如附近只有「一只」怪物,则所有 10 箭全部射向同一目标,但并非所有命中的箭也能令怪物受伤!详情请参阅下面的 Next Hit Delay。
(3)使用「炮轰」,必须提防 Aim Bug 的影响。详情请参阅下面的 Aim Bug。

(6)Next Hit Delay
虽然在攻击单一怪物时(打王时),所有的箭都会全部射向同一目标,但并非所有箭也能做成伤害。
1.10 引进了一个新的概念,称为 Next Hit Delay 或简称 Next Delay。每一种伤害也有不同的 Next Delay 参数,炮轰的参数是 4 frames。换言之当一只怪物被炮轰的其中一枝箭打中后,它在 4 frames 的时间内是无敌的,不会再受其他伤害(无论随后的伤害是来自玩家本人或同一游戏内的其他玩家,包括佣兵、手下和陷阱。)

举例:没有狂热的情况下,当你的亚马逊全身 IAS 是 120% 时,你的攻击速度是 9/2 frames,即是炮轰的第一箭是 9 frames,随后的每一箭也是 2 frames。(IAS = 90% 时,攻击速度是 9/3 frames)

现在假设附近只有一只怪物,你的炮轰打出 13 枝箭,又假设的的每一箭也被游戏判定为命中目标。

炮轰的 Next Hit Delay 是 4 frame,假如弓马射速是 9/2 frame,Boss 的中箭情况如下(假设命中率是 100%):
第 9 frame,boss 中第一箭,boss 受伤
第 11 frame,boss 中第二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 13 frame,boss 中第三箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 15 frame,boss 中第四箭,boss 受伤
第 17 frame,boss 中第五箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 19 frame,boss 中第六箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 21 frame,boss 中第七箭,boss 受伤
第 23 frame,boss 中第八箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 25 frame,boss 中第九箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 27 frame,boss 中第十箭,boss 受伤
第 29 frame,boss 中第十一箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 31 frame,boss 中第十二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 33 frame,boss 中第十三箭,boss 受伤

从上表可以看得出,一轮 9/2 的炮轰(1.32 秒),boss 最多中 5 箭,压碎打、伤害加深和双倍打击的「抽奖」机会各 5 次。
一定要叫出诱饵! 否则第十三箭不会出现而第十一箭和十二箭是必定落空的,除非你的佣兵和女武神皆不在。

现在看看 9/3 射速的炮轰情况:
第 9 frame,boss 中第一箭,boss 受伤
第 12 frame,boss 中第二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 15 frame,boss 中第三箭,boss 受伤
第 18 frame,boss 中第四箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 21 frame,boss 中第五箭,boss 受伤
第 24 frame,boss 中第六箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 27 frame,boss 中第七箭,boss 受伤
第 30 frame,boss 中第八箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 33 frame,boss 中第九箭,boss 受伤
第 36 frame,boss 中第十箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 39 frame,boss 中第十一箭,boss 受伤
第 42 frame,boss 中第十二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 45 frame,boss 中第十三箭,boss 受伤

从上表可以看得出,一轮 9/3 的炮轰(1.8 秒),boss 最多中 7 箭!同样地,叫出诱饵能多中一箭。

射得快不一定杀得快…哈哈。

不过,话得说回来,平时打小怪时,的确是 9/2 比 9/3 好,因此我也保持在 9/2 里。

(7)Aim Bug
虽然炮轰是全自动瞄准的,但当你站在同一地方连续使用时,有时它会完全打不中(因为有 Bug)!
所以当你使用炮轰时,必须时刻留意你头上的偷命或偷法讯号,成功偷命时,头顶有红光;成功偷法时,头顶有蓝光。万一你看不到红或蓝光,表示你打不中敌人,此时只要稍微改变位置,便可继续攻击。

简单的说一句,每次炮轰每次走位便万无一失了。

最后,紧记亚马逊的优势在于远距离攻击和灵活的走位(尤其是炮轰的 Aim Bug,更加要不停的走位!)永远与你的敌人保持距离,让佣兵和女武神站在你的前方为你作战,同时亦必须善用诱饵和慢速箭
1.09的亚马逊无论是PVP还是PVC,都是物理输出职业中的王者!其强大的根本原因在于穿刺可以无限触发……
自1.10开始,穿刺次数被限制、且引入技能之间相互加成的概念后,元素弓悄然崛起,但和女巫比起来依然有些差距……
现在已经没有人在玩1.09或更低的版本了,所以不用多提,目前主流版本是1.10 1.13C
其中1.10由于其聚气BUG的存在使得很多人还在坚持玩。但是这个版本经很难找到战网了,都是单机娱乐党。
1.13C版本是主流,目前大家探讨最多的,百度经验里引用最多的,都是这个版本。
因此我也只针对1.13C来说一说AMA的现状……
常言道:十个亚马逊里有九个是练标枪的,只有一个玩儿弓!而十个弓马里面九个物理弓,只有一个是玩儿元素的!
这个局面主要是大家在玩战网时多追求其功利性而造成的。
主修闪电之怒的标马是公认的低成本易操作牛场MVP,至于尸炸NEC则操作要求较高,狂犬德装备门口交高……
总结起来就是,物理弓需要信仰,元素弓需要爱!
说道信仰,不得不提的是一件暗金装备——风之力九头蛇弓!!!
这张长弓是所有弓马心中的圣杯,哪怕在如今这个神符之语大行其道的时代,风之力凭借其全面的属性,水准之上的攻击力,依然是弓马爱好者的顶配首选!直接拿信心弓的AMA是没有灵魂的!3MM流应运而生。

元素弓马和凤凰刺客,冲击丁,炎爪熊,等元素近战职业一样,存在着许多难以克服的缺点,比如侧重于元素伤害导致双吸疲软,比如通过物理攻击附加元素伤害的输出方式对命中有较高要求,还有大家最为关心的攻速档位问题等等,元素弓唯一优势是她的攻击距离……

那么说一说我印象中的几种物理弓和元素弓的技能取舍和装备搭配

物理弓
入门
20炮轰,20女武神,20双倍,20刺入。
武器:布里撒多-凯南(大炮)大炮的穿刺属性冠绝所有装备,极限提速让它作为十字弓拥有相当不俗的攻速,打孔in击退,性价比很高
头:安脸偷血+力量+提速+2技能
甲:斗士的祸根 无法冰冻+毒效降低50 露大腿的造型更是基本需求
腰:长串之耳 经典物免腰,提供吸血。
靴:战争之旅,小妖精的脚趾,沙暴,任意加抗的高跑鞋都可以
手:手掌的安置,20提速 恶魔伤害350
戒指:若其他部位没有无法冰冻属性,一枚乌鸦是必不可少的,另一个双吸+抗即可。
项链:亚马特的圣甲虫,触发伤害加深搭配炮轰高效点灯……
佣兵:神圣冰冻 永吉头+都壳+丧钟/安脸+都壳+减速叉/迪勒瑞姆+背信+骄傲

文艺
20炮轰 20女武神 20双倍 20刺入 1穿刺
武器 狂野之弦 两孔提速,自带伤害加深
腰带换剃刀 项链换猫眼 大军 网格 头盔巨骷髅

土豪
20排箭 20女武神 20双倍 20刺入 1穿刺
武器 信心
头 安脸 极品黄
甲 刚毅
腰 吸血圣王
手 合成击退手
靴 沙暴、极品黄
虫链 乌鸦+双吸
佣兵 力量 安脸+刚毅+骄傲

土豪+情怀
20排箭 20女武神 20双倍 20刺入 1穿刺
武器 风之力!
头 三孔鳗鱼头 45提速
甲 四孔血甲 60提速
腰 剃刀
手 安置
鞋 沙暴 极品黄
虫链 乌鸦 双吸
佣兵 冰箭MM拿信心

元素弓
非挚爱勿尝试
冰头 荣耀之链甲 塔格奥腰 法师之拳 四抗鞋 万花筒+双乔丹
冰冻弓(主急冻箭)凤凰弓(主爆炸箭)信心弓(兼顾物理伤害方便转型脱坑?

出了电标枪和电毒双枪的AMA 还有双手长矛AMA
双手长矛分两大类
一是戳刺+击退的物理流 挑战极限的玩法
二是主修威力一击的闪电矛 输出炸裂
两种玩法都是命比纸薄 如何提高安全性是重中之重
弓,我建议你练弓,首先,弓有很强的攻击力。
矛的话,有一定概率丢失,而弓箭这不会,除非别人会跑,但是那些BOSS,野怪,都是白痴,这不用多说了。亚马逊单体攻击力不可能不够,可能是你的装备原因。至于最好的装备,我还没找到。亚马逊你可以做完铁匠的任务,打造一个好的装备。18级的时候,优先学习急冻箭。可以减速的,而且伤害也不错。这个可以限制BOSS的移动。慢慢的折磨死他。
ama想solo,效率太成问题,无论弓还是矛!

110里弓的削弱主要体现在穿刺上,穿刺没有109那么BT了,所以单体的导引箭也成了鸡肋,这就注定bowama没有了强大的单体输出,没有单体爆发力,Kboss是最大的问题,所以110里solo不推荐用ama。

110里最强的暗金弓仍然是风之力,属性和109没有变化。真正最强的弓应该是符文之语里的死亡呼吸了吧,不过我亲自测试过,即使是死亡呼吸的九头蛇弓,配上各种极品装备(刚毅,fr74,乌鸦,大军,穿刺腰带……)dykc仍然达不到109kc那种效果,所以说,bowama在110想pvc,那才真的是“游戏”。
继续阅读:暗黑2 亚马逊(玩过几个版本的亚马逊才来回答)

在美国亚马逊上看到的鞋码9.5/9.5 2E US/9.5 D(M) US各代表什么意思...

9.5=43码 ;9.5 2E=43加宽码 ; 9.5 D(M)=43码正常中等宽度 一般在美国网站购买鞋子,同一个鞋子尺码下,有五种不同的女鞋宽度和四种不同的男鞋宽度: 1。特窄(X-Narrow):女鞋S号或AA号2。窄(Narrow):女鞋N号或A号,男鞋N号或C号3。正常中等宽度(Medium):女鞋M号或B号,男鞋M号或D号4。宽(Wide):女鞋W号或D号,男鞋W号或EE(2E)号5。特宽(X-Wide):女鞋XW号或EE(2E)号,男鞋XW号或EEEE(4E)号 美国码/US 2.5 3 3....
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请问亚马逊中国发什么快递

亚马逊中国快递如果地区偏远需要用EMS或者E邮。地区适中的一般地发邮政。卓越发的快递一般是当地的合作快递,规模较小运送范围有限,申通都不到你家,多半卓越也到不了,具体配送范围可以在其网站上查询到。如果是偏僻的镇区什么的估计会发邮政吧,而且其实亚马逊每个地方都有不同有仓库的,城市的基本都是自营快递。扩展资料:亚马逊中国运营中心:亚马逊中国目前有15个运营中心,分别位于北京(2个)、苏州(2014年1月撤销)、广州(2个)、成都(2个)、武汉、沈阳、西安、厦门、昆山、上海(2014年1月运营)、天津、哈尔滨、南...
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渠道的三个层次是什么?

1、一级渠道(one-level channel) 是指在制造商和消费者(或用户) 之间,只通过一层中间环节。这个环节在消费品市场是指零售商,在业务市场通常是指代理商或经纪人。2、二级渠道( two-level channel )是指在制造商和消费者(或用户) 之间经过两层中间环节。这两层环节在消费品市场是指批发商和零售商,在商务市场则可能是指销售代理商与批发商。 3、三级渠道(three-levelchannel)是指在批发商和零售商之间,再加上一道批因为小零售商一般不可能直接从大批发商进货。此外,可能还...
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微信小程序填坑游戏怎么搜索

微信小程序填坑游戏在微信里点开底部导航栏,即可搜索填坑游戏。搜索。根据查询相关信息显示,1、先找到手机里的微信,然后点开微信的这个软件。2、然后在微信里,底部有一个导航栏。点击导航栏,即可搜索填坑游戏。...
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亚马逊的鞋子是正品吗?

亚马逊的鞋子还是能保证是正品的,当然有一部分的货是第三方的商家来负责出货和发货,不过亚马逊官方会对相应的第三方做资格准入审查,一旦查出售假,惩罚是很重的,基本上还是可以认为亚马逊的鞋子是正品自己去看下...
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电大市场营销毕业生自我鉴定范文

在校期间,我通过不懈努力,将自己塑造成具备扎实专业基础、丰富知识结构、出众的适应、组织与沟通能力及团队精神的青年。我所学市场营销(电子商务)专业,已熟练掌握电子商务平台操作与阿里巴巴国际贸易平台操作,具备助理电子商务师与阿里巴巴国际贸易专员资质。在英语和计算机方面,我已通过计算机一级考试和英薯备语四级考试,拥有良好的口头与书面表达能力,以及熟练操作办公软件与erp用友软件的能力。我通过学习《会计学》、《市场营销》、《国际贸易理论与实务》等课程,掌握了会计、营销、国际贸易等知识与实操能力,同时具备较好的写作能...
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成都海鲜自助餐排名

成都海鲜自助餐排名一、上宴海鲜姿造首先是上宴海鲜姿造,它可是成都最早的海鲜姿造之一哦!各种鲜美的鱼、虾、蟹和贝类应有尽有。除了海鲜,他们还有各种地方特色美食和精致的甜品!二、亚马逊自助餐接下来是亚马逊自助餐,这也是成都市区内非常热门的一家海鲜自助餐厅。他们的海鲜种类特别丰富,新鲜的鱼类、贝类、甲壳类一应俱全。三、雍雅兄弟山庄最后要说的是雍雅兄弟山庄,这是一家位于成都近郊的度假酒店。他们的海鲜自助餐也是一大亮点,各种新鲜的海鲜应有尽有。...
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星月菩提,配件什么,配件真假,值多少??

1. 佛珠配件一般分为佛头三通、顶珠、腰珠等。蜜蜡作为配件,通常是按克重计算价格,其中顶珠因其大且美观而价格较高。2. 星月菩提手串可以搭配绿松石、青金石、战国红、蜜蜡、南红、琉璃等多种配件。这些配件的价格从高到低排列,大致为象牙、松石、蜜蜡、南红战红、砗磲、琉璃、青金、藏金藏银、象牙果、菩提根、椰壳等。3. 蜜蜡、南红、绿松石等配件可以与星月菩提手串搭配,形成多样化的文玩配饰套装。这些配件在淘宝、天猫、京东、亚马逊等平台上均有销售。4. 绿松石、蜜蜡、南红等配件的价格和质量参差不齐,购买时应根据自己的经济...
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