QTplay

【手游开发商用QTplay移动社交引擎有神马好处?】 移动社交引擎带来的不光是便捷。更是游戏内涵的无限扩大。现在的手游开始走向量产,很多针对碎片时间的游戏根本不具备社交系统。只是在结果处提供一个分享到微信或者微博的接口。以勉强满足用户帮其分享游戏的目的。另一些有长远计划的手游商,已经意识到了手游内社交的重要性。也几乎都开始...

手游开发商用QTplay移动社交引擎有神马好处?

移动社交引擎带来的不光是便捷。更是游戏内涵的无限扩大。

现在的手游开始走向量产,很多针对碎片时间的游戏根本不具备社交系统。只是在结果处提供一个分享到微信或者微博的接口。以勉强满足用户帮其分享游戏的目的。

另一些有长远计划的手游商,已经意识到了手游内社交的重要性。也几乎都开始了在自己的游戏内开发社交引擎。

在这样的环境下QTplay就是为了可以帮助中小游戏开发商降低开发和运营成本,并带给用户非常专业和优秀的社交体验。

一个手机游戏,在加入了QTPlay后将会拥有一个完整的社交平台,用户可以实现与好友、陌生玩家、开发商以及其他加入了QTPlay的游戏玩家的交流和互动。用户会仿佛置身于一个庞大的手机网游中。游戏间的交叉推荐和用户间的互动会大大延长游戏生命周期。

另外QTPlay还提供一个相当完善的数据采集后台,开发商加入了QTPlay后,可以轻松的观察游戏的下载量,活跃用户数,留存率等等关键数据。还可以在其提供的后台轻松管理运营方式,一键发布活动,及时反馈用户提问等等。
我不是开发商,我是玩家,但是我很清楚现在的社会社交无处不在。当年打小霸王的时候不也希望总有一个人陪你一起玩么。哈哈。所以游戏中信息交流是很主要的。

一个人玩魂斗罗,开极品飞车的时代过去啦。

作为一个社交产品,我觉得除了要定位清除自己独特的范围外。还一定要有自己独特的玩法哟。

希望再接再厉吧~
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