刷权重

【MAya软件中刷权重是碰到的问题】 MAYA的权重是这样的,在一根骨头上增加(或减少)权重影响,增加(或减少)的权重会相应的给予其他的骨头。一般刷权重都是用0.2的数值增加权重,还有尽量用加,少用减,减会把权重分配给其他位置,不能控制,除非你锁定其他权重。刷权重工具的option(命令右边那个小方盒子)里...【龙骨如何刷权重】 龙骨刷权重主要指的是在3D建模和动画软件中,如Maya,对已经绑定了骨骼的龙骨模型进行蒙皮权重的调整和优化过程。以下是对龙骨如何刷权重的详细解释:龙骨刷权重的步骤包括:1. 打开模型和绑定检查:首先,在Maya中打开包含龙骨模型的场景文件,确保模型已经完成了骨骼绑定。骨...

MAya软件中刷权重是碰到的问题

MAYA的权重是这样的,在一根骨头上增加(或减少)权重影响,增加(或减少)的权重会相应的给予其他的骨头。一般刷权重都是用0.2的数值增加权重,还有尽量用加,少用减,减会把权重分配给其他位置,不能控制,除非你锁定其他权重。刷权重工具的option(命令右边那个小方盒子)里面选择关节的地方下面有个“toggle hold weight on selected”的按钮,刷完一个以后就在上面的列表里面选中完成的那个关节,再点一下那个按钮,关节名字后面就会出现一个[hold]就代表它被锁定了,你再切换也不会变了,再点一下就解锁。
关于权重不可以设置锁定影响,我还没遇到过,一方面很可能是你的骨架问题,你应该仔细检查一下;另一方面可能你调整了刷权重工具的某些参数,你可以点击右上角的“Reset tool”工具,还原一下权重工具;
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龙骨如何刷权重

龙骨刷权重主要指的是在3D建模和动画软件中,如Maya,对已经绑定了骨骼的龙骨模型进行蒙皮权重的调整和优化过程。以下是对龙骨如何刷权重的详细解释:

龙骨刷权重的步骤包括

1. 打开模型和绑定检查:首先,在Maya中打开包含龙骨模型的场景文件,确保模型已经完成了骨骼绑定。骨骼绑定是刷权重的前提,它决定了模型各部分如何随着骨骼的运动而变形。

2. 选择绘制蒙皮权重工具:将菜单集切换到“动画”模块,在动画工具架中找到并双击“绘制蒙皮权重工具”。这个工具允许用户通过绘画的方式,直接在模型表面调整骨骼对模型各部分的影响权重。

3. 调整权重:在绘制蒙皮权重工具的属性栏中,可以设置不同的操作模式,笔刷大小、深度以及权重不透明度等参数。用户需要根据模型的实际动画需求,合理选择这些参数,并在模型表面进行绘制,以调整骨骼的权重分布。例如,对于需要跟随特定骨骼紧密变形的区域,可以增加该骨骼的权重;而对于需要保持相对独立的区域,则可以减少或去除其他骨骼的权重影响。

4. 预览和调整:在调整权重的过程中,可以通过播放动画预览效果,检查模型在不同姿势下的变形情况。如果发现变形不自然或不符合预期,可以返回调整权重分布,直到达到满意的效果为止。

注意事项

* 在刷权重时,要注意保持权重的平滑过渡,避免出现权重突变导致的变形不自然现象。

* 对于复杂模型,可能需要多次调整和优化权重分布,以达到最佳的动画效果。

* 在调整过程中,要充分利用Maya提供的各种视图和工具,如权重图、骨骼显示等,以便更直观地观察和调整权重分布。

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