游戏引擎开发教程

【手机游戏制作教程】 手机游戏制作教程如下:准备设备:unity3d,智能手机,电脑、1、游戏需要用游戏引擎去开发,手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里用的就是unit3d,方便开发3d游戏也可以开发2d游戏。2、先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,...【【EGRET白鹭引擎游戏开发】从零开始着手准备(第一期)】 文/妙脆仙(公众号同名)本系列教程旨在引导零基础者从头开始学习如何使用EGRET白鹭引擎开发H5游戏,预估共需进行8-15期的内容分享。此篇为系列的第一期,接下来将陆续更新更多内容,欢迎关注。在开始游戏开发之前,我们需要准备合适的软件工具和合理的人力配置。对于个人开发者...

手机游戏制作教程

手机游戏制作教程如下:

准备设备:unity3d,智能手机,电脑、

1、游戏需要用游戏引擎去开发,手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里用的就是unit3d,方便开发3d游戏也可以开发2d游戏。

2、先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,是在服务器中运行的。客户端是给玩家使用的。mysql是存储账户等信息的数据库。

3、先了解一下,这里是一个服务器端,有一个驱动按钮,和当前服务端的状态。

4、点击启动,服务端已经成功启动了。当前连接数0,表明还没有客户端连接到服务端。

5、打开一个客户端,服务端已经启动,客户端是打开后自动连接到服务器端。提示已经成功连接到了服务器!

6、点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。

7、然后给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。然后我们在创建一个球体。

8、将球体放在地面上面的中间位置。

9、接着在创建按钮,创建出2个。

10、修改按钮显示的文字。

11、再创建出一个c#脚本。

12、双击打开创建的c#脚本,然后写入代码如图所示。之后保存脚本。

13、将脚本挂在一个物体上面,然后给按钮添加我们写的脚本代码事件。

14、点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方,这个简单的小游戏就完成了。

继续阅读:手机游戏制作教程

【EGRET白鹭引擎游戏开发】从零开始着手准备(第一期)

文/妙脆仙(公众号同名)

本系列教程旨在引导零基础者从头开始学习如何使用EGRET白鹭引擎开发H5游戏,预估共需进行8-15期的内容分享。

此篇为系列的第一期,接下来将陆续更新更多内容,欢迎关注。

在开始游戏开发之前,我们需要准备合适的软件工具和合理的人力配置。

对于个人开发者而言,通常一个人就能完成大部分工作。若考虑团队协作,则需根据项目规模配置不同人数的团队。

以下为不同规模的配置建议:

- 平民版:1名UI设计师、1名原画设计师、1-2名客户端开发人员、1-2名服务端开发人员、1名游戏策划。

- 普通企业版:维持平民版配置基础上,增加数据库管理团队。

- 高端豪华大气土豪配置:进一步增加更多专业的团队成员,以支持更复杂的游戏开发需求。

配置环境和目录结构是游戏开发的基础步骤。

我们需要架设SVN版本控制系统,同时规划清晰的目录结构,便于维护与版本更新。

以下为推荐的目录结构框架:

- design目录:由设计师使用,包含UI设计源文件、龙骨动画项目工程文件、粒子动画文件、切图文件和图集文件。

- client目录:客户端程序目录,包括发布版本的release目录、Egret项目工程目录(pro)和第三方库调用目录(lib)。

- server目录:服务端目录,由开发者根据习惯自建。

- doc目录:策划专用,存放策划文档、导出的json文件等。

其他杂项包括:PNG压缩工具、设计与开发工具、记录文件等,这些将帮助开发者更好地管理项目。

配置第三方库和SDK是实现游戏功能的关键。

首先,从官方获取所需的所有第三方库。

然后,将下载的库放置在开发工具类文件夹中,根据需要加载并集成到项目中。

常用的第三方库包括粒子动画库、微信接口库等,具体调用方法将在后续教程中详细讲解。

随着本系列教程的持续更新,希望对大家的H5游戏开发之路有所帮助,记得关注以获取更多实用信息。
继续阅读:【EGRET白鹭引擎游戏开发】从零开始着手准备(第一期)

游戏引擎怎么开发?

嗯嗯,游戏引擎发展到今天,已经是一个产业化需求比较泛化的软件体系。如果细分,按不同的细分维度会有很多不同的划分,比如按功能分可以分为物理引擎,渲染引擎,脚本引擎等,按平台分可以分为PC游戏引擎,HTML5游戏引擎,移动端游戏引擎等,按渲染类别分2D引擎,3D引擎等。再比如对于网游,又分客户端引擎和服务器引擎;服务器引擎的架构游戏类型、负载需求息息相关,架构本身和技术基础组件选型(操作系统、开发语言、网络库、数据库、运维工具、运营后台等)相关联,比较灵活。按问题要求,猜测楼主问的是通用跨平台客户端引擎,参考对...
继续阅读:游戏引擎怎么开发?