Chrome Engine游戏引擎介绍
Chrome Engine是一个3D游戏引擎,由波兰的游戏开发商Techland开发。最新版本为Chrome Engine 6,该引擎支持MicrosoftWindows,PlayStation 3和Xbox 360。
Chrome Engine的发展历经九年。该引擎支持“What You See Is What You Get”(所见即所得)并允许自由控制游戏关卡的内容。
Chrome Engine 1
Chrome Engine的第一个版本,用于FPS游戏。
使用此引擎的游戏:
· 国际摩联格兰披治大赛(FIM Speedway Grand Prix,2003)·合金战士(Chrome,2003)·合金战士:特种部队(Chrome: SpecForce,2005)
Chrome Engine 2
一代的改进版,开始支持DirectX9.0
·劲爆拉力赛(Xpand Rally,2004)·反恐重击:哥伦比亚之战(Terrorist Takedown: War in Colombia,2006)·劲爆拉力赛:极限版(Xpand Rally Xtreme,2006)·反恐重击:隐秘行动(Terrorist Takedown: Covert Ops,2006)·GTI赛车(GTI Racing,2006)·国际摩联格兰披治大赛2(FIM Speedway Grand Prix 2,2006)·荣誉规则:法国外籍军团(Code of Honor: The French Foreign Legion,2007)·战争打击:反抗力量(Battlestrike: Force of Resistance,2007)·狙击手:胜利的艺术(WWII Sniper: Art of Victory,2007)·通用汽车拉力赛(GM Rally,2009)
Chrome Engine 3
开始支持DirectX9.0c/10,实现了HDR,着色器和凹凸贴图。
·狂野西部(Call of Juarez,2006)·UAZ职业4驱锦标赛(UAZ 4X4 Racing,2007)·国际摩联格兰披治大赛3(Fim Speedway Grand Prix 3,2008)·摩托车赛联盟(Speedway Liga,2009)·国际摩联格兰披治大赛4(Fim Speedway Grand Prix 3,2011)
Chrome Engine 4
取消对DirectX10的支持。目前这一代引擎,独立于以前的版本。
·狂野西部:生死同盟(Call of Juarez: Bound in Blood,2009)·狙击手:幽灵战士(Sniper: Ghost Warrior,2010)·疯狂越野(Naild,2010)·疯狂骑手(Mad Riders,2012)
Chrome Engine 5
·死亡岛(Dead Island,2011)·狂野西部:毒枭(Call of Juarez: The Cartel,2011)·死亡岛:激流(Dead Island: Riptide,2013)·狂野西部:枪手(Call of Juarez: Gunslinger,2013)
Chrome Engine 6
·垂死之光(Dying Light,2015)·地狱突袭(Hellraid,2016)
未知Chrome Engine版本
·合金战士2(Chrome 2)·战争猎犬(Warhound)