信息熵

【决策树信息熵系列之ID3&C4.5算法原理】 决策树是一种用于分类与回归分析的机器学习模型,广泛应用于集成学习技术如随机森林。决策树模型以结点和有向边构成,包括内部节点和叶节点。内部节点表示特征或属性,叶节点表示分类结果。决策树学习过程分为特征选择、决策树生成与剪枝三个阶段。特征选择通常采用信息增益、信息增益比和基...

决策树信息熵系列之ID3&C4.5算法原理

决策树是一种用于分类与回归分析的机器学习模型,广泛应用于集成学习技术如随机森林。决策树模型以结点和有向边构成,包括内部节点和叶节点。内部节点表示特征或属性,叶节点表示分类结果。

决策树学习过程分为特征选择、决策树生成与剪枝三个阶段。特征选择通常采用信息增益、信息增益比和基尼系数作为准则。信息增益基于熵的概念来评估特征对于减少不确定性的作用。熵度量随机变量的不确定性,熵越大,不确定性越强。信息增益计算由熵和条件熵组成,用于评估特征对数据集的分类能力。

信息增益公式定义如下:
\[ H(X) = -\sum_{i=1}^{2} p_i \log p_i \]
当随机变量 X 有两个取值时,其熵为:
\[ H(X) = - (p_1 \log p_1 + p_2 \log p_2) \]
信息增益为:
\[ IG(A) = H(D) - H(D|A) \]
其中,\( H(D) \) 是数据集 D 的熵,\( H(D|A) \) 是特征 A 的条件熵。

信息增益比则用于纠正信息增益偏向选择取值较多特征的问题,它通过信息增益与特征值的熵比值来评估特征的重要程度。

ID3 算法是决策树学习的经典方法,核心是使用信息增益最大的特征作为结点,递归地构建决策树。C4.5 算法是对 ID3 的改进,使用信息增益比作为特征选择准则,并对连续值和缺失值进行处理。

ID3 算法存在几个不足:不能处理连续值,偏向于选择取值较多的特征,不处理缺失值,且没有考虑过拟合问题。C4.5 算法改进了这些缺点,通过信息增益比来选择特征,并对连续值离散化以进行特征划分,同时提供了一种处理缺失值的方法。C4.5 生成的决策树为多叉树,而 CART 决策树采用二叉结构,提高了计算效率。

综上,决策树算法通过特征选择、决策树生成与剪枝过程,实现了对数据集的有效分类与预测。ID3、C4.5 和 CART 算法各有特点,C4.5 和 CART 在处理连续值、缺失值与生成二叉树结构方面进行了改进,提高了模型的泛化能力和计算效率。
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