游戏运营的公司岗位该如何划分?
游戏运营岗位划分与职责详解
小Y作为游戏行业的新手,面对客服、渠道水军、游戏GS等日常工作的重复与枯燥,感到迷茫。运营是否如想象中那样可以轻易带动千万流水?答案并非全然如此。让我们一起探讨游戏运营的多样性和岗位划分。
运营,顾名思义,“运”指的是日常运转的维护,“营”则关注利润的获取。在游戏行业中,运营涉及产品、用户、渠道等多个层面。而发行环节则成为连接产品与渠道的桥梁。
一、研发向运营岗位
运营策划:协助发行团队,产出活动策划案,如理解活动需求,与研发团队协作实现。
以某游戏项目为例,发行方提出活动需求,运营策划需理解目的,与研发团队沟通,最终实现活动上线。
二、发行向运营岗位
版本运营:负责项目进度控制、版本计划管理与迭代协调。
活动运营:围绕拉新、促活、留存、增收四大目的,策划活动并进行数据分析,推动产品迭代。
数据运营:建立分析模型,为版本和活动提供数据支持。
渠道运营:对接渠道,管理论坛等。
渠道运营偏商务,可能与商务团队合并。
三、自媒体运营
- 管理媒体账号,产出内容,与玩家互动。
四、渠道向运营岗位
联运运营:负责游戏接入、上下架等操作,与CP洽谈合作事宜。
平台运营:管理渠道资源位,控制平台内容产出。
五、运营型产品经理
支持岗位,负责运营侧需求沟通,与产品经理协作。
岗位选择建议:初入游戏行业的新人,建议优先考虑版本运营或活动运营岗位,这些岗位工作内容易于获得成就感,数据反馈直接,价值量化明显,且通常薪酬相对较高。避免进入渠道做联运运营,易产生错觉,忽视自身成长空间。
理解游戏运营的多样性和岗位划分,有助于新人明确职业方向,提升自身技能,为游戏行业的发展贡献价值。