ASO大限将至?苹果竞价广告将会给手游推广市场带来哪些动荡

深圳坤方创投合伙人苗春阳,对游戏行业有着深刻理解与丰富经验。自2006年涉足游戏领域,见证了游戏行业在中国的崛起,参与制作多款流水数千万项目。目前专注于泛娱乐及游戏产业链投资,聚焦于网络大电影、AR游戏、体育游戏及独立游戏等方向。

9月29日凌晨,苹果宣布其竞价广告(ASM)正式上线,并为开发者提供注册福利,至12月31日注册可获100美刀,广告从10月5日起展示。苹果应用商店搜索市场正式迎来变革。

什么是ASM?苹果应用商店搜索市场,开发者可通过投放竞价广告推广APP,提升APP在搜索结果中的展现,吸引用户下载。与当前市场不同,ASM的关键词投放与APP ASO覆盖的关键词存在差异,可投放关键词分为自定义与自动抽取两类,但介绍内容无法作为关键词依据。

ASM广告展示主要依据相关性和投放价格,与国内安卓市场CPD模式类似。出价决定单次点击成本,App相关性则涉及关键词与介绍文本的关联度,用户点击率也影响相关性。广告排名计算公式为:广告排名参数 = 出价 × App相关度;App相关度 = App元数据文本相关性 + 用户点击率。

ASM采用CPT收费模式,即按点击收费,与当前安卓市场CPD模式不同。开发者需更关注点击到激活的转化率。定价模式为第二竞价,每次点击费用基于后一位广告出价计算。关键词匹配方式与大部分搜索广告相似,支持完全匹配与广泛匹配。

ASM对整个iOS行业产生深远影响。苹果对ASM的重视体现在美国区竞价广告测试与关键词算法调整。传统手游商在iOS系统进行关键词排名优化(ASO),而ASM规则明显针对ASO。ASM提供官方竞价广告位,优化用户体验,降低黑枪风险,冲击人造热词,吸引大厂,为中小公司提供更多推广渠道,增加运营成本,推动开发者探索新推广渠道。

ASM的推出标志着应用商店商业化全面到来,提升付费推广规范性,改善行业竞争态势。对于重度与轻度游戏开发者,ASM提供更稳定、合规的展示效果。苹果借鉴Google AdWords经验,计划建立竞价广告质量得分系统,优化用户搜索体验。面对ASM带来的变革,开发者需积极拥抱或探索新策略。