微信小程序开发WXML模板语法基础教程

在数据绑定中,首先需要在页面的 .js 文件中定义数据到 data 对象中,然后在 WXML 中使用 {{}} 的 Mustache 语法将变量绑定到页面中渲染。Mustache 语法的主要应用场景包括绑定内容、绑定属性和运算等。例如,可以动态绑定内容和属性,进行三元运算和算数运算。

事件绑定是渲染层到逻辑层的通讯方式。事件可以将用户在渲染层产生的行为反馈到逻辑层进行业务处理。在小程序中,事件对象的详细属性列表包括 target 和 currentTarget,其中 target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 是当前事件所绑定的组件。例如,点击内部的按钮时,事件会触发外层 view 的 tap 事件处理函数,e.target 指向触发事件的源头组件,e.currentTarget 指向当前触发事件的组件。

事件绑定可以使用 bindtap 为组件绑定 tap 事件,通过在 .js 文件中定义对应的事件处理函数,可以为 data 中的数据重新赋值。事件传参时,可以使用 data-* 自定义属性传递参数,通过 event.target.dataset.参数名 获取具体参数值。

小程序中的 input 事件通过 bindinput 绑定输入事件,可以获取文本框最新的值。条件渲染使用 wx:if 控制是否渲染代码块,可以使用 wx:elif 和 wx:else 进行 else 判断。列表渲染使用 wx:for 根据指定的数组循环渲染重复的组件结构。

wx:for 默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示,当前项用 item 表示。可以使用 wx:for-index 和 wx:for-item 自定义索引和当前项的变量名。为了提高渲染效率,建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值。