现代游戏引擎和早期游戏引擎区别

区别有可视化编程、物理引擎、图形渲染、多平台支持、资产管理、社区支持等。
1、可视化编程:现代游戏引擎提供可视化编程工具,使得游戏开发者可以更轻松地创建游戏逻辑和互动性。这些工具可以减少编程时间,并使游戏开发更加高效。
2、物理引擎:早期游戏引擎通没有物理引擎,而现代游戏引擎包含物理引擎,可以模拟真实世界的物理现象,例如重力、碰撞和物体运动。
3、图形渲染:现代游戏引擎具有更先进的图形渲染技术,例如实时全局光照、动态阴影和后期处理效果。这些技术可以使游戏画面更加逼真。
4、多平台支持:现代游戏引擎支持多个平台,例如PC、游戏机、移动设备等。这使得游戏可以在不同的设备上运行,并提供更好的用户体验。
5、资产管理:现代游戏引擎通常具有更好的资产管理工具,可以更轻松地管理游戏中的模型、纹理、动画等资产。
6、社区支持:现代游戏引擎有一个活跃的社区,提供了丰富的文档、教程和插件,可以帮助游戏开发者更快地解决问题并提高效率。