Epub360、iH5、Mugeda,三款专业级H5设计工具详评
自2014年微信引爆H5热潮以来,各类无需编程的在线H5页面生成工具迅速涌现。经过几年的发展,H5设计软件大致分为两类:简易模板类与专业级工具类。简易模板类以易企秀、Maka、初页、兔展、云来等为代表,操作便捷但功能有限。专业H5设计工具则能实现更为炫酷的动画与交互,具备强大的逻辑功能。本文将针对Epub360意派、iH5、Mugeda木疙瘩三款专业级H5设计软件进行详评。
由于笔者身为设计师,主要依赖设计承接业务,客户的需求千奇百怪,因此对于软件的自由度有一定要求。简易模板类工具目前不在考虑范围内,但并不否定其价值。目前,微信是H5最主要的传播渠道,国外软件在本地化应用上存在不足,故本文仅聚焦于国内主流三款软件:Epub360意派、iH5、Mugeda木疙瘩。
本次评述将围绕以下几个方面展开:初始使用感受、动画及交互、逻辑功能、数据功能、屏幕适配、特色功能。
一、初始使用感受
1. Epub360意派:界面直观,操作逻辑与PPT相似,易于上手。提供详尽的教程和培训服务,适合初学者和高级玩家。针对学校和政府媒体机构,还提供免费版服务。
2. iH5互动大师:上手难度相对较高,需要重构思维和习惯。采用对象树组织媒体元素,具备全面功能,但截至发稿时,3.0版本已停止更新,免费用户无法预览新作品,售后支持有待提高。
3. Mugeda木疙瘩:界面专业,沿用Flash设计逻辑,适合有Flash基础的用户。动画和遮罩功能特色明显,但涉及复杂交互需代码辅助。
二、动画
1. Epub360:支持动效、动画组合、自定义曲线路径动画、序列帧动画、SVG动画、视差动画、联动动画及状态组动画。动画设置快速且复杂度高。
2. iH5:主要采用时间轴设定动画,支持关键帧、GIF序列动画、物理引擎动画。滑动时间轴是其特色。
3. Mugeda:基本遵循Flash时间轴动画设定,支持关键帧、自定义路径动画和遮罩动画。
三、交互
常规交互事件如点击、长按、摇一摇等在三款软件中均可实现。Epub360通过触发器和交互组件实现复杂交互;iH5通过事件组简化交互工作;Mugeda通过动作行为设置交互,支持代码级实现。
四、逻辑判断
具备逻辑判断功能,支持设计游戏、测试题等交互类H5。Epub360提供灵活的参数变量、全局变量、随机数和交互组件逻辑判断;iH5通过计数器、变量和二维变量实现灵活的数据存储;Mugeda侧重于动画交互逻辑设计。
五、数据收集及数据库
提供表单和数据库功能,支持数据存储、查询和统计。Epub360数据功能由简到繁,提供数据库模块,功能强大。iH5提供数据库功能和二维变量,支持数据查询和排序。Mugeda仅提供基础表单类功能。
六、适配
Epub360手机屏幕适配独特,引入出血线概念,确保内容不被裁切,并提供系统参数判断优化。iH5提供自定义页面尺寸和响应式设计功能,适配不同设备。Mugeda默认宽度适配,垂直居中,不支持响应式功能。
七、特色功能
Epub360提供序列帧控制、SVG动画、逻辑判断、数据库等特色功能;iH5则具备对象树、滑动时间轴、数据库和跨屏应用等功能;Mugeda擅长路径动画、联动和遮罩,提供API接口支持。
八、总结
Epub360快而可简可繁,适合快速产出,提供多种实现方式和高级组件。iH5功能全面但学习门槛高,细节需完善。Mugeda专业且开放,提供完整API接口,适合有Flash开发经验的团队。三款软件各有特色,适用于不同需求。建议初入此领域的设计师从Epub360开始,逐步根据业务特点选择更多软件工具。
由于笔者身为设计师,主要依赖设计承接业务,客户的需求千奇百怪,因此对于软件的自由度有一定要求。简易模板类工具目前不在考虑范围内,但并不否定其价值。目前,微信是H5最主要的传播渠道,国外软件在本地化应用上存在不足,故本文仅聚焦于国内主流三款软件:Epub360意派、iH5、Mugeda木疙瘩。
本次评述将围绕以下几个方面展开:初始使用感受、动画及交互、逻辑功能、数据功能、屏幕适配、特色功能。
一、初始使用感受
1. Epub360意派:界面直观,操作逻辑与PPT相似,易于上手。提供详尽的教程和培训服务,适合初学者和高级玩家。针对学校和政府媒体机构,还提供免费版服务。
2. iH5互动大师:上手难度相对较高,需要重构思维和习惯。采用对象树组织媒体元素,具备全面功能,但截至发稿时,3.0版本已停止更新,免费用户无法预览新作品,售后支持有待提高。
3. Mugeda木疙瘩:界面专业,沿用Flash设计逻辑,适合有Flash基础的用户。动画和遮罩功能特色明显,但涉及复杂交互需代码辅助。
二、动画
1. Epub360:支持动效、动画组合、自定义曲线路径动画、序列帧动画、SVG动画、视差动画、联动动画及状态组动画。动画设置快速且复杂度高。
2. iH5:主要采用时间轴设定动画,支持关键帧、GIF序列动画、物理引擎动画。滑动时间轴是其特色。
3. Mugeda:基本遵循Flash时间轴动画设定,支持关键帧、自定义路径动画和遮罩动画。
三、交互
常规交互事件如点击、长按、摇一摇等在三款软件中均可实现。Epub360通过触发器和交互组件实现复杂交互;iH5通过事件组简化交互工作;Mugeda通过动作行为设置交互,支持代码级实现。
四、逻辑判断
具备逻辑判断功能,支持设计游戏、测试题等交互类H5。Epub360提供灵活的参数变量、全局变量、随机数和交互组件逻辑判断;iH5通过计数器、变量和二维变量实现灵活的数据存储;Mugeda侧重于动画交互逻辑设计。
五、数据收集及数据库
提供表单和数据库功能,支持数据存储、查询和统计。Epub360数据功能由简到繁,提供数据库模块,功能强大。iH5提供数据库功能和二维变量,支持数据查询和排序。Mugeda仅提供基础表单类功能。
六、适配
Epub360手机屏幕适配独特,引入出血线概念,确保内容不被裁切,并提供系统参数判断优化。iH5提供自定义页面尺寸和响应式设计功能,适配不同设备。Mugeda默认宽度适配,垂直居中,不支持响应式功能。
七、特色功能
Epub360提供序列帧控制、SVG动画、逻辑判断、数据库等特色功能;iH5则具备对象树、滑动时间轴、数据库和跨屏应用等功能;Mugeda擅长路径动画、联动和遮罩,提供API接口支持。
八、总结
Epub360快而可简可繁,适合快速产出,提供多种实现方式和高级组件。iH5功能全面但学习门槛高,细节需完善。Mugeda专业且开放,提供完整API接口,适合有Flash开发经验的团队。三款软件各有特色,适用于不同需求。建议初入此领域的设计师从Epub360开始,逐步根据业务特点选择更多软件工具。