神秘海域4的结局是什么。

神秘海域4的结局:

在第四作“盗贼末路”中,所有的宝藏就只是宝藏,就算被夺走并不会怎么样。缺乏邪恶的神秘力量,让第四作稍微有一些与众不同,但更好地体现了Nathan与Elena的关系,以及和其他“盗徒”的对比。在“盗贼末路”中,Nathan所作出的主动选择,是决定放弃探索宝藏和Elena回家。

只是因为Sam Drake的离去,Nathan最终前去追回哥哥。在最后一战,Nathan Drake告知Rafe Adler,他可以放弃宝藏,只是希望他能合力解救Sam Drake。

至此,并没有什么必须从神秘力量之下,一定要保护的世界。那些海盗的宝藏,对Nathan Drake来说,已经无关紧要,只有他的哥哥Sam Drake是他要救赎的目标。这就是他的选择,这便是Nathan Drake的“盗徒末路”。

在最终的海滩,Nathan Drake和Elena Fisher的女儿已经长大成人。结合Nathan Drake和Elena Disher的优点,是一个爱运动的聪慧女孩。在这一天,封存禁固已久的冒险故事得以重见天日,让女儿最终得以知道他们的过往。现在的Nathan Drake,享受着美满的家庭并坚持着热爱的事业,作为一个曾经的“盗徒”,是幸福的。

游戏背景:

游戏设定在前作《神秘海域3:德雷克的诡计》的三年之后,游戏伊始,我们的主角德雷克终于决定与一直以来和自己相伴冒险的女记者艾莲娜结婚,并从此隐退,不再参加冒险活动。

但不久之后,过着幸福而安稳生活的德雷克被一位不速之客打破了。本应在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆萨突然带着一份藏宝图出现在了德雷克面前。并宣称希望德雷克与他一起去寻找这份由18世纪大海贼亨利遗留下来的宝藏。

在经过一番心里挣扎后,我们的主角德雷克决定暂时放弃与艾莲娜的平稳生活与哥哥一起踏上寻找宝藏的里程,就这样他们来到了18世纪被称为海贼之国的“里哈达利亚”。

神秘海域4只有一个结局。说到艾莲娜,她可真是另一个大转折点的重要人物,她突然出现,她回头救奈特,她买下詹姆斯海运,在艾莲娜做了这一切之后,我们看到另一个“盗贼”的结局---奈特因此拿到考古授权、夫妻俩生了一个可爱女儿、养了一条狗、海边买了别墅等等。

这结局不禁让我感叹,特么做贼也能做回正行,还变得超有钱,真励志。这对于奈特来说,真的是一个极美好的人生转折,对于玩家来说,其实是很欣慰的。

无论如何,在这两种鲜明对比的结局下,顽皮狗其实在告诉我们一个真理——骚年别做梦了,踏踏实实做好公民的义务,别偷车抢别贪,否则等着你的是妻离子散甚至要了你小命。
游戏共22章节,另有序章与终章。游戏中的对话选项系统是给玩家带来更多的选择空间。用来增加玩家的游戏代入感。神秘海域4以线性叙事为主,玩家只能够线性体验开发组安排好的主线剧情。
神秘海域4游戏介绍,该游戏讲述主角德里克被强行拉回盗贼的世界,在这里玩家将会以寻找传说中海盗的宝藏并揭露历史中隐藏的阴谋为主线进行一场全新的世界旅行。
神秘海域4艾莲娜结局怎么样解
从杰克与达斯特开始,顽皮狗就开始着重于塑造角色的个性。这点从神秘海域2开始发芽,然后在神海3里结果。德雷克在神海2里面被塑造得相当丰满,就像一个有生命和个性的真人。在游戏中,他中弹了,他累倒了,他跟艾莲娜吵架了,苏利文赶来来救他了,他满心抱怨乱吐槽了,这些看起来真的很……真实,加上无可挑剔的面部和动作捕捉,游戏的通关过程也就成了玩家和德雷克感情的培养之旅。以至于到后来买了神海3进入游戏之后,初见德雷克就像见到了一个老朋友一样。对于系列老玩家来说,能再见到你真是太好了。
近日《神秘海域4/秘境探险4》制作人在接受媒体采访时谈到了许多关于这款主角德雷克冒险之旅终结之作的细节消息,其中就有提及了本作的结局,他表示,本作的结局绝对会引发玩家间的热议,最终是好是坏他自己也不知道。



《神秘海域4/秘境探险4:盗贼末路(Uncharted 4:A Thief s End)》宣称是主角德雷克最后的旅程,目前已经完成开发并处于最后上市阶段,这意味身为游戏创意总监的 Neil Druckmann 可以静静等待来自各界对于结局的评论。

Neil Druckmann 最近出席《神秘海域4/秘境探险4:盗贼末路》试玩活动时向 IGN 表示:「我认为结局一定会引发讨论,况且随着时间过去,也会有不少抱怨结局的声音传出。不过我倒是蛮兴奋的,毕竟连谈论都没有才是最糟糕的情况,我宁可玩家去抱怨结局也不愿看到他们毫无感觉。无论如何,等游戏发售之后就知道了。」

不过当 Neil Druckmann 被问到他的意思是不是指主角 Nathan Drake 即将在这次冒险中划下人生句点时也笑着回答:「你真的希望我告诉你吗?你绝对不会想要我告诉你。」

《神秘海域/秘境探险》系列首部作品 Uncharted:Drake s Fortune《神秘海域/秘境探险:黄金城的秘宝》最初于 2007 年在PS3 上推出,之后便顺势发展成一部广受欢迎的系列作,然而 Druckmann 却表示制作团队 Naughty Dog 并没有让玩家们的反应与评价左右他们开发游戏时的规划。

他说道:「我领悟到很多时候你只能依靠自己的力量来完成工作,因为每一次有求于他人的结果往往都不会是你要的。相反地,当我们坦然面对自己的内心时,往往能打造出真正梦寐以求的作品,并且能清楚明白成功与否。当你拿起手柄,玩了游戏后发现很喜欢,然后继续问自己『我从这个角色身上能感觉到什么吗?我觉得好玩吗?我有被深深吸引吗?我会感到无趣吗?我到底是不是真的在乎这个角色呢?』如果发现答案是否,那我们的工作就是改变这点。我发现越是朝这个方向努力就越接近成功,而这也是我们唯一在乎的事情。」

排除《神秘海域4/秘境探险4:盗贼末路》的结局不谈,Druckmann 表示自己迫不及待要看到游戏推出,他说:「我有点头昏眼花,因为游戏总算完成了。目前只剩发售前的准备工作,不过玩家们还没玩到游戏,这也让我有点小紧张。」
本作是两条主线的,分别是海盗艾弗利和奈特俩人的故事。
艾弗利,史上最伟大的海盗之一,但伟大在哪?剧情描述他召集当时一众最有名气的海盗,一起建立海盗乌托邦----莱伯塔利,他们在此共享所有财富,为所有以他们为信仰的人们建立新家园,让大家不愁吃不愁穿,看似美好的共产主义。
而事实呢?他不仅藏起所有宝藏财富,还谋杀其他海盗,除了提邬。他妄想可以以此跟提邬分享所有宝藏,他万万没想到他的贪婪已经触及提邬道德底线,正所谓盗亦有道,提邬无法容忍,他们把装满宝藏的船开到恶魔岛里面时,提邬已经忍无可忍,要为了那些被他害死的朋友报仇。于是,他们在这艘船上同归于尽,而宝藏,谁也没拿到一个金币。这里是第一层A
thief s
end。
而奈特,作为一个本应在孤儿院受监管的孩子,因为哥哥而踏上“盗贼”的路。本来金盆洗手,为了艾莲娜,甘愿放弃冒险人生,归于平淡,本来这就是A
thief
good
end,可是又因为哥哥,“不得不”重出江湖,真是戏剧人生。
我觉得最妙的是,剧组偏偏要给你一个团员结局。为什么妙?
作为一个天生爱宝藏爱冒险的“宝藏猎人”,他对宝藏的渴求,是无穷无尽的,山姆最后也印证了这句话,每次找到宝藏后,反而更加空虚,这跟海盗的贪婪如出一辙。如今的奈特,在死了三部都死不了之后,居然开始觉得宝藏并不重要,开始觉得身边的人才重要,家人才重要。这一切其实也要归功于山姆,毕竟是他跑得慢才能让奈特误以为自己死了,然后突然出现在弟弟面前,就能激发他的内疚惭愧了,让他突然懂得上刀山下火海也不能再也没有哥哥。
这一个转折,还有他现在的工作,都也开始刻意让奈特与“盗贼”开始划清界线,尝试给一个机会奈特过回正常人的生活。