我们拥有最真实的物理引擎出自哪里
斯蒂芬。物理引擎是一个计算机程序模拟牛顿力学的模型,使用质量,速度,摩擦力和空气阻力等变量。好的物理引擎允许有复杂的机械装置,像轮子,气缸或者绞链。也有些支持非刚性体的物理属性,物理引擎可以从另外的厂商购买,而一些游戏开发系统具备完整的物理引擎。但是要注意,虽然有的系统在其特性列表中说他们有物理引擎但其实是一些简单的加速和碰撞检测属性而已。
最真实的物理引擎出自AGEIA,后被Nvidia收购,称为NVIDIAPhysX。AGEIA是一家美国的无厂半导体公司,于2002年由五名技术成员成立。在2005年3月9日,它在‘游戏开发者论坛’中发表了世界上第一颗采用硬件加速的物理处理器-PhysX,令这间寂寂无名的公司一夜成名。